5月12日,國家文化出口基地數字文化產業研討會在海口復興城園區舉行,海南游戲產業服務中心也正式揭牌成立。與會期間,國內外多家游戲研發、發行企業創始人等以“線上+線下”形式參與,其中不乏百億收益梯隊頭部企業代表、海外爆款研發團隊成員等,而海南自貿港建設過程中游戲產業有何發展機遇,業界所關注的資金、人才、出海等痛點又有哪些“良方”,這都是各方關注討論的焦點。
解惑 海南為游戲產業提供了哪些機遇?
近日,武漢鈴空網絡科技有限公司創始人黃巖特地抽空抵瓊。作為行業“十年老兵”,該公司開發的角色扮演游戲《昭和米國物語》近期成為爆款,全球各平臺播放量超5000萬,潛力十足。除了武漢總部外,該公司在日本東京、法國蒙特利馬都設立了工作室,而今他們將下一站瞄準海南。“海南正大力支持游戲產業,依托自貿港政策加持,我們相信在這里企業未來發展前景廣闊。”黃巖說。

海南游戲產業服務中心也正式揭牌成立。
來自法國游戲發行商Microids China代表張文斌也表示,早在一年前他們便受海南自貿港利好政策吸引試點布局海南,“我們看到很多可能有助于海外游戲發行業務的政策利好,就提前過來試點。”和他們一樣將目光聚焦海南自貿港的游戲企業還有很多,騰訊、網易、三七互娛等多家知名游戲企業也紛紛來瓊布局。
近年來,從國家到海南出臺的一系列利好政策正助力海南游戲產業的發展。海南省電子音像出版社副社長李明介紹,2019年,海南入選全國國產網絡游戲屬地管理試點省份之一,版號申請原則上將在30個工作日內受理完成,而非屬地則是80個工作日。
2021年4月,商務部還印發了《海南省服務業擴大開放綜合試點總體方案》,提出“探索將國產網絡游戲試點審批權下放海南,支持海南發展網絡游戲產業”;國家發展改革委、商務部印發《關于支持海南自由貿易港建設放寬市場準入若干特別措施的意見》支持海南深化屬地網絡游戲內容審核試點,加強網絡游戲知識產權保護,吸引創作團隊聚集,促進游戲產業整理創新的能力提升。2021年11月,海南省人民政府辦公廳印發《海南省“十四五”建設國際旅游消費中心規劃》進一步提出:支持游戲動漫產業發展,用好國產網絡游戲試點審批權下放的政策優勢,推進網絡游戲轉型升級,規范網絡游戲研發出版運營。
在一系列措施加持下,海南游戲企業發展得到助推。以企業關注的游戲版號申請為例,記者梳理國家新聞出版署官網近幾次國產網絡游戲審批信息,今年4月共45款獲得版號的游戲中,來自海南的企業有4家。2021年7月,87款游戲中來自海南的企業有11家;6月共86款游戲中來自海南的企業有8家,5月共86款游戲中來自海南的企業有5家;4月共86款游戲中來自海南的企業有7家……多份名單中,海南企業獲批數量占比超過或相當于一些國內游戲產業“老牌”地區……
事實上,除了具體到游戲相關的政策外,更多利好則“散落”海南自貿港建設的方方面面,業內人士普遍認為,從自由流動的生產要素、特殊的稅收制度,到完善的法治體系、現代的產業體系,隨著自貿港政策持續釋放紅利、重點產業園區提速發展,海南游戲產業也將迎來快速發展。
解題 資金和人才難題如何尋求“海南答案”?
此次研討會期間,不少企業代表談到資金和人才仍是游戲企業的核心需求,需要在海南尋求解題思路。

國家文化出口基地數字文化產業研討會在海口復興城園區舉行。
有企業代表提出,目前游戲行業面臨的一個現狀是研發企業收益基本來自發行公司分成,但出海企業發行基本都在海外,資金要回流深耕國內市場則將面臨稅收所帶來的成本增加,“舉一個例子,比如我有10個億想進來,如果按現行我國內地的情況,基本有將近2個億要繳稅,這個成本就要消耗近20%,而剩下這8個億進來要出去又有16%要消耗,一進一出大量的資金就沒有了,成本便大大提高。”
該情況如何破題?游戲企業服務商海南超諾星科技有限公司創始人孟晨認為,海南依托自貿港政策將會有很大的突破。“海南除了有‘雙15%’的稅收優惠外,還正在探索境外直接投資ODI政策,即注冊在海南的企業對境外資產做投資,投資所得回報收益返回海南是免征企業所得稅的,這對于出海游戲企業資金回流是很大的利好。”
人才方面,游戲作為人才密集型產業從研發、設計到美工都有較大人才需求,特別在一些中小游戲企業內缺少相關人才、企業創新力欠缺等難題仍舊突出。目前,海南發展游戲產業也面臨這一短板,但不少企業對海南的未來充滿信心。
孟晨認為,依托海南自貿港一系列人才引進政策,未來可與武漢、成都等高校合作,向游戲企業輸送人才;另一方面,國家級人力資源服務產業園中國海南人力資源服務產業園海口分園同樣設立于海口復興城產業園區,目前已經有北京外企、獵聘、銳仕方達、銳博人力、智潔人力多家企業入駐,也會為海南自貿港吸引游戲行業相關人才注入新動力。
記者了解到,此次揭牌成立的海南游戲產業服務中心將聚焦企業需求,提供游戲合規性審讀、游戲立項建議、游戲投資等游戲產業服務,ICP、文網文證照辦理;自貿港數據專用通道-CN2國際網絡等網絡服務,以及FT賬戶、跨境資金便利化等金融服務和勞務派遣、實訓基地、專業培訓等人才服務,圍繞企業打造全產業生態的發展規劃。
“下一步,我們還將依托海南自由貿易港外國來華工作許可,服務貿易負面清單,外資負面清單,游戲審批權限等利好政策的下放,引進國內大量的游戲出海企業落地海南,并將圍繞企業打造全產業生態的發展規劃。”復興城互聯網信息產業園招商副總經理姚志國說。
“解鎖”打造游戲出海的“海南平臺”
過去一段時間,國內游戲行業經歷了一輪版號停發的煎熬時期,游戲市場增速明顯放緩,一批批游戲企業也通過拓展海外市場維持增長曲線。
獨立出海聯合體總編于翔在研討會中指出,2021年頭部廠商中尚未出海的正在加速布局并落地,已經在海外初露崢嶸的廠商則在進一步提升門檻;腰部廠商則選擇在區域化市場發力。即便是中小CP,在這一年也開始習慣以全球化的思維來進行產品立項,以使得產品能夠一經出世便在市場中占有一席之地。
此外,業內人士也認為海外市場多元的區域不是一家大廠可以壟斷,這給了一些腰部及其他公司大量的空間和機會。這也使得2021年中國游戲在海外的市場規模繼續擴大。
伽馬數據的報告顯示,2021年中國自主研發游戲的海外市場實際銷售收入達180.13億美元(約1213億元),同比增長16.6%,海外市場增量已經超過國內市場,而出海市場份額已接近國內市場份額的一半。
在此背景下,海南也探索打造服務游戲企業出海的平臺。其中,2021年8月,海口復興城互聯網信息產業園被商務部、中宣部、文化和旅游部、國家廣播電視總局共同認定為“國家文化出口基地”。目前園區已集聚了阿里文娛、愛奇藝、芒果TV等200多家數字文化企業,致力于打造以數字文化出口和游戲出海為導向、具有較強輻射力的國家文化出口基地。
姚志國表示,接下來,復興城國家文化出口基地將加快引進重點數字文化出口企業,加快復興城國際數字港項目建設,推動數字文化類企業集聚。同時,園區將加強對企業的精細化服務,推動政府與園區共建產業發展平臺,建立健全基地文化貿易企業服務體系。
具體來看,孟晨分析游戲出海過程中跨境支付將是一大門檻,這涉及不同國家與地區的有關政策需要企業承擔不少相應的成本。但在海南自貿港政策優勢下,跨境資金流動的固有壁壘有望在很大程度上打通。此外,隨著海南國際互聯網數據專用通道開通等措施,游戲企業可以直接在海南與海外的渠道方對接,訪問設立在海外的游戲服務器也更加便捷。海南一系列已經推行和正在探索的措施,將有助于解決游戲企業出海的痛點問題。
“希望海南能夠成為游戲企業出海的一個很好的平臺,我們會進行全程服務,盡所能幫助大家處理解決經營過程中存在的各項問題。”海南省商務廳相關負責人說道。

